Intro
Chicken Rush (også kjent som Chickengun eller Chikin Rush) er et spansk videospill-designet og utviklet av spilleselskapet Game Development Division AS. Spillet har blitt en del populærere på grunn av dets kombinasjon av gamle klassiske spillmekanismer med moderne grafikk, fengende lyder og overraskende gameplay.
Hvordan Chicken Rush konseptet fungerer
I Chicken Rush spiller du som karakteren “Rico”, en farlig, åpenbarelig krigsherre hvis mål er å drepe alle fjerning på et kart. I hver runde skal Rico kjøre med hest til neste lokasjon for å drapere alle fiendene før de kan flykte eller bli myrdet av andre spillerne.
Spillet er utviklet i HTML5 så det er en del, og spillene har fått kritikk fra noen kritikere på grunn av deres ubehagelige tilstand for å kaste opp.
Spillmekanismer
Etter hva vi vet, finner du flere andre klassiske spillelementer som følger:
- Trekk og slipp : Dette er en viktig spillfunksjon hvor Rico trenger å avdekke sine fiender for å drepe dem.
- Taktisk planlegging : Du må nødvitere planere hva dine nærmeste slag skal være i løpet av hver runde.
- Strategi og taktpinne : Da du ønsker å fullføre et enkelt mål, vil det ofte krevd at du finner noen eldre spillmekanismer for å opprettholde enhetlighet.
Eksempler på hvordan spillet fungerer
Som følgende eksempel fra et kritisk analyser:
Rico får beskjed om en fange ved navn “Fjerningen”. Han trenger først å dra seg i retning av fjerning og finner selv tilbake til denne lokasjonen etter noen sekunder. Rico slår da for øyeblikket gjennom murene, løper over på fienden og drepe ham uten større bekymringer.
Neste eksempel bestemmer at du skal nå en annen karakter “Fjerningens bror” etter noen sekunder. Rico beveger seg derfor tilbake til fjerningen med mindre vanskelig oppmøte på vei hjem før å drepe ham uten noen større bekymringer.
Etter hva vi vet, er disse spillmekanismerer nå blitt godt likt av flere kritikere og analytikere da de ofte uttalde at “Spillet var meget ubehagelig for å spille med på grund av dets komplekse strategi”.
Spilltyper eller variasjoner
Bare litt om hvordan du kan bygge opp din egen turnering:
- Forbannelse : Dette er en klassisk spilltype hvor Rico skal finne noen eldre og kompleksere måter å drepe sine fiender.
- Kriger-Modus : En annen spillmodus der du ikke får noen spillerforskjeller.
Lovlig eller regionale kontekst
Som følgende informasjon:
Chicken Rush har blitt forbudt av lokale myndigheter i noen land på grunn av dens forhold til eldre og komplekse spillmekanismer, men det er ikke flere detaljer om hva disse mekanismene inneholder.
Spille gratis – Demo modus eller non-monetære alternativer
Det finnes noen alternative spillmoduser:
- Familie Modus : I denne modustypen kan Rico sammen med andre spillerne dra fra hverandre og samme sted samtidig, men dette gjør det vanskelig å vinna spillene uten hensikt.
- Gratis Spillemodus : Hvis du ønsker å prøve en del av de eldre spillmekanismerne i et gratis modus, så kan du ikke noenlunde få muligheten til å spille på dette nå da det er forbudt for noen myndigheter.
Differenser mellem penge-spill eller grunnlege mods
I under seksjonen nedenfor, vil vi nå se hva forskjellene mellom disse spillmodusser er:
- Pengespillet (eller “Riksemilen” ) – I dette spillet har du muligheten til å vinna noen penger i bytte for noen eldre måter å drepe dine fiender.
- Familie-Modus eller “Samarbeidsmodus” : Her kan flere spillere samarbeide om å finne en beste strategi uten noen avhengighet på pengespillet.
Vantager og begrensinger
Når Rico sammen med andre karakterer er i en kamp, så har han muligheten til å dra nytte av eldre måter å drepe sine fiender. Men hvis du ikke finner noen gamle spillmekanismer før dette forrige spill modusser slutter, så risikere du å miste et større del av dine penger.
Sammenligninger med andre spill
Et liknende spill som det følgende er Kogu (også kalt “Koku”) fra Japan. Dette spillet har blitt meget godt mottatt på grunn av sin komplekse strategi og eldre spillmekanismer.
Forbehold
Men hvordan finner du noen gamle spillmekanismer?
- Hva slags egenskaper vil Rico ha i disse eldre spillene?
- Er disse spillmekanisme nå lovlig å benytte fordi det er ett frittstående spillet med pengespille-tilstand?
Kompleksitetsgrader
Vi vet også hvordan du finner flere andre spillmekanismerer i dette spillet.
Frem til denne dato har noen spillere allerede sagt at det følgende er vanskelige å benytte eldre spillmechanikser på grunn av deres kompleksitet:
- Vanskelig : Du skal måtte finne en strategi som både involverer komplekse spillmekanismer og noen eldre spillmekanismer.
- Middels vanskelige : I dette spillmodus kan du også treffe andre karakterer. Her vil det være vanskeligere å opprettholde enhetlighet.
Hvordan spillere reagerer på spillet
En del kritikere har sagt at de føler seg truffende utnyttelse da de får noen gamle spillmekanismer som er vanskelige å bruke i moderne spill, mens andre spillere mener det er svært ubehagelig for å spille med på grunn av dets komplekse strategi.
Spillers eksperimentering og tilgjengelighet
Siden flere spillere har sagt at de føler seg truffende utnyttelse da de får noen eldre spillmekanismer, kan det være nødvendig å finne andre måter for spillerene selv å bestemme hvordan disse eldre spillmekanismene brukes uten noen avhengighet på pengespillet.